¡Hola! En este vídeo os vamos a hablar de la accesibilidad en localización, que es
una modalidad de localización que consiste en adaptar un producto multimedia a un locale,
es decir, a otro mercado. Los productos multimedia se caracterizan por combinar texto, imágenes,
vídeos, sonidos, etc. de manera simultánea para transmitir una información. En localización,
además, se trabaja con productos tecnológicos como sitios web, los programas informáticos,
los videojuegos, las aplicaciones para dispositivos móviles. Todo esto hace que el trabajo de
localización sea algo diferente de la traducción conocida por todos, ya que los localizadores
no solo tienen que saber traducir y adaptar el texto, sino que además deben conocer cómo
funciona el producto que van a localizar, los archivos que contiene, cómo se pueden
editar, etc. Por lo tanto, la localización es un proceso más amplio que la traducción.
Los productos multimedia están en todas las facetas de nuestra vida y por tanto, también,
la localización pero ¿qué ocurre cuando una persona discapacidad se encuentra frente
a un producto en el que son igualmente esenciales los elementos verbales y los no verbales?
Pues aquí es donde entra la accesibilidad en localización. Imaginemos a un usuario
con discapacidad visual que accede a un sitio web corporativo en el que prima la imagen.
¿Cuánta información pierde? O un usuario con discapacidad auditiva ante un videojuego
en el que los sonidos del ambiente (disparos, gritos, señales sonoras) forman parte de
la propia estrategia del juego, siendo un elemento esencial que advierte al jugador
para que tome una decisión o actúe de una determinada forma. Por ejemplo, si alguien
se acerca por detrás y mata al personaje, ¿cómo puede este usuario percatarse de ello,
completar una partida y pasar una fase si no tiene acceso a esa información?
La accesibilidad en este contexto tiene como finalidad asegurar a los usuarios con discapacidad
un acceso y uso efectivo de estos productos (software, videojuegos, contenido web) y garantizarles,
por tanto, la misma experiencia de usuarios que al resto de personas.
En el campo del desarrollo de estos productos, se han desarrollado, creado e implementado
diferentes tecnologías en los últimos años que han hecho posible que hoy en día dichos
productos puedan considerarse productos accesibles y productos de calidad.
El principio de accesibilidad en localización radicaría en el hecho de que el producto
localizado debe ser tan accesible como el producto original. Para ello, idealmente,
el producto original debería cumplir con los requisitos o principios de la accesibilidad,
ser un producto accesible, que nos proporcione a los localizadores y localizadoras tanto
la tecnología base como el contenido que deberemos adaptar a una lengua y a una cultura
o locale determinados. Para que esto se lleve a cabo, el localizador,
al igual que debe estar familiarizado con el producto que está trabajando (su tecnología
base, sus componentes, dónde está el texto traducible, qué elementos son adaptables),
deberá conocer los principios de la accesibilidad y saber qué elementos, aspectos, partes del
producto, se deben tener en cuenta a la hora de adaptarlo para un público con discapacidad.
Por ejemplo, en el caso de los videojuegos, para usuarios con discapacidad auditiva, tener
en cuenta que todas la partes locutadas del videojuego deberán subtitularse; y que, en
esa subtitulación, deberán incluirse colores para diferenciar las intervenciones de los
personajes, deberán escribirse los sonidos ambientales que tan importantes son en videojuegos
para guiar al jugador, para advertirle del peligro e incluso para motivarlo. Por lo tanto,
la localización no solo consiste en una adaptación lingüística y cultural sino que, en el caso
de este tipo de productos, también tenemos que tener en cuenta las necesidades de los
usuarios con discapacidad.